游戏AI开发指南,涵盖FSM、行为树、寻路与决策系统的代码实现。Use when 需要代码生成、编程辅助、调试测试、开发部署时使用。不适用于无明确技术栈的模糊需求。适用于独立开发者、企业团队和自动化工作流场景。支持中文交互,无需复杂配置即开即用。输出结果可直接使用,减少二次加工成本。提供结构化输出和错误处理机制。
as observed 2026-08-29T23:02:09.653ZWant to know when this changes? Sign in with an email address and we will tell you. Free, no card, watch up to 5.
game-ai-tool-freeFields that differed: description latestVersion summary
| Field | Before | After |
|---|---|---|
description |
null | "游戏AI开发指南,涵盖FSM、行为树、寻路与决策系统的代码实现。Use when 需要代码生成、编程辅助、调试测试、开发部署时使用。不适用于无明确技术栈的模糊需求。适用于独立开发者、企业团队和自动化工作流场景。支持中文交互,无需复杂配置即开即用。输出结果可直接使用,减少二次加工成本。提供结构化输出和错误处理机制。" |
latestVersion |
"1.0.2" | "1.0.3" |
summary |
"为独立游戏开发者与学生提供游戏AI开发指南与代码模板,支持有限状态机、行为树、A*寻路、效用AI、感知与群体行为。" | "游戏AI开发指南,涵盖FSM、行为树、寻路与决策系统的代码实现。Use when 需要代码生成、编程辅助、调试测试、开发部署时使用。不适用于无明确技术栈的模糊需求。适用于独立开发者、企业团队和自动化工作流场景。支持中文交互,无需复杂配置即开即用。输出结果可直接使用,减少二次加工成本。提供结构化输出和错误处理机制。" |
If you maintain this extension and believe anything above is inaccurate, request a correction. Corrections are published, and disputed entries are marked as disputed while under review.